jueves, 30 de octubre de 2014

video tutorial powerpoint rivas y zepeda







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sábado, 25 de octubre de 2014

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Comprender la lectura´ photo lecturaDeComprension_zps8d7bc684.jpg

miércoles, 15 de octubre de 2014


Guerra interestelar Ivoox

domingo, 12 de octubre de 2014



martes, 9 de septiembre de 2014



Enfoque por Competencias:
 La necesidad de relacionar de una manera más efectiva la educación con el mundo del trabajo conduce al sector oficial a promover la implementación de las opciones educativas basadas en los denominados modelos por competencias.
Aquí el link para continuar con la presentación.

Presentacion Prezi

jueves, 4 de septiembre de 2014

presentación : slideboom 
Las Herramientas tecnológicas, son programas y aplicaciones (software) que pueden ser utilizadas en diversas funciones fácilmente y sin pagar un solo peso en su funcionamiento. Estas herramientas están a disposición de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa libre de licencias a todos aquellos usuarios que quieran suplir una necesidad en el área informatica y no dispongan de los recursos para hacerlo. Están diseñadas para facilitar el trabajo y permitir que los recursos sean aplicados eficientemente intercambiando información y conocimiento dentro y fuera de las organizaciones.
Aquí el link principal para continuar con la presentación
Presentación SLIDSHARE:


En la sociedad de la información (SI) ya no se aprende para la vida; se aprende toda la vida" (A. Cornella) con esta cita inicia Marques Graelles su ensayo. El citado autor asume en su ítem cultura y educación.  que la Cultura viene a ser (citando a Dello, 1994) todo aquello que los seres humanos hemos sido capaces de crear y que no estaba en la estructura misma de la naturaleza , y que comprende el "conjunto de representaciones, reglas de conducta, ideas, valores, formas de comunicación y pautas de comportamiento aprendidas (no innatas) que caracterizan a un grupo social y que se orienta y mantiene socialmente, se hereda mediante un sistema de transmisión con formas simbólicas y forma parte del patrimonio de los grupos humanos proporcionando el entorno donde las personas nos desarrollamos bajo su influencia, somos (o deberíamos ser) seres libres y contribuimos a su evolución.
aquí el link de la presentación completa.
Cultura de la información y comunicación

http://www.slideshare.net/rubenrivas3914/la-cultura-tecnolgica-en-la-sociedad-de-la-comunicacin


sábado, 30 de agosto de 2014



Crea y comparte un documento "Docs" en tan solo tres pasos


Primer paso:  Escribir en la barra de direcciones, WWW.DOCS.GOOGLE.COM





Segundo paso: No instalar Google Drive




Tercer paso: Creación



Ultimo paso compartir el documento:  

lunes, 25 de agosto de 2014

Gadget


Un gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.

Aunque descartado por los expertos, según la etimología, su acuñación se remonta a 1884 por  la empresa Gaget, Gauthier & Cia, encargada de la fundición de la Estatua de la Libertad que, al acercarse la fecha de la inauguración, quería algo de publicidad y comenzó a vender reproducciones de la famosa dama a pequeña escala. 

Por otra parte, el término gadget adquiere significado específico en el campo del psicoanálisis, cuando durante la segunda mitad del siglo XX, el psicoanalista francés Jacques Lacan pasa a emplearlo para referirse a los objetos de consumo producidos y ofertados como «deseos» por la lógica capitalista - en la cual están incluidos el saber científico y las tecnologías en general. Entre estos gadgets, dice Lacan, se encuentran los «sujetos mercadería», aquellos que incorporan de forma algo psicótica una actitud de objetos de consumo breve y que, por eso, invierten sus energías en probarse consumibles o deseables a los ojos de eventuales pares o a los del mercado






lunes, 18 de agosto de 2014

web 2.0

Taller de Tecnologías Aplicadas a la Educación
                                                 

 La web 2.0 engloba UN Web Espacio gran basado en el Principio de Usuarios. Tan solo en 2004 a CAMBIO la web Para La Utilidad y otorgandola ASI la sustentación En Una la Base de Datos, COMO Conocido Mas El Respaldo:
Motivos:

  1. ComunicaRSE
  2. Compartir
  3. Colaborar
  4. Confiar


Dentro de la web 2.0 Also SE ENCUENTRA los Gestores de Contenido, hijo o Que Hacen la Gestión ágil y Precisa de la Información en Distintos Contextos y Distintos Propósitos.

GESTORES Conocidos:

  • Joomia
  • Wordpress
  • Drupal
  • Moodle
  • Megawiki 


Motivos de Una comunidad de Usuarios:


  • Facilidad
  • Gratuidad 
  • Personalización 
  • Propagacion
  • Iniciativa